1999 · 3D Revolution

Rocket: Robot on Wheels

Sucker Punch Productions · Platform

Cover Rocket: Robot on Wheels
Screenshot Rocket: Robot on Wheels 1
Uscita originale
31 ottobre 1999
Generi
Platform

Overview

Il primo sviluppatore di Nintendo 64 Sucker Punch Studios è saltato sulla scena con un platform 3D molto originale. La filosofia di progettazione dietro il titolo è semplice -- piuttosto che costruire il platform intorno al personaggio principale, la casa software ha optato invece per concentrarsi sull'interattività degli ambienti 3D che viaggia. A tal fine, Rocket impiega un motore di fisica avanzato che permette il carattere principale, un robot basato su uniciclo navigabile chiamato Rocket, per viaggiare e sperimentare con mondi colorati, platform-esque con gravità realistica e inerzia. Ogni oggetto ha un proprio insieme di attributi realistici che devono essere "pesati" in considerazione quando risolve i puzzle.

Releases

Screenshots

Rocket: Robot on Wheels — screenshot

Screenshot Rocket: Robot on Wheels 1

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