2009 · Arcade & Origins

Knight 'n' Grail

Wide Pixel Games · Platform

Cover Knight 'n' Grail
Screenshot Knight 'n' Grail 1
Developer
Wide Pixel Games
Uscita originale
01 agosto 2009
Generi
Platform

Overview

Il gioco è un platform con molti elementi di azione-avventura. Il cavaliere incontra diversi movimenti (come serpenti, draghi, uccelli, gocce d'acqua) e nemici rigidi (come gargoyles) e ostacoli (come lance o pilastri mobili), che possono essere combattuti e distrutti. Alcuni nemici sputano ad esempio fuoco. I nemici distrutti lasciano dietro le monete che possono essere raccolti. I nemici possono danneggiare il cavaliere, che a primo costo energia e poi porta a morte. Se le stanze che sono già state visitate sono rientrate anche i nemici riapparire! Inoltre ci sono apriporta a forma di steli lampeggianti che aprono diverse porte nel castello e oggetti (ad esempio a forma di brocche), che contengono energia, acqua o armi e possono essere raccolti. All'inizio, l'approvvigionamento energetico consiste solo di tre punti energetici, ma nel corso del gioco l'approvvigionamento energetico può essere sollevato. Se il cavaliere passa una pietra runica, c'è un accenno importante da leggere. Inoltre vi è una mappa del labirinto del castello, che mostra una panoramica delle stanze che avete già visitato. Nella parte inferiore destra dello schermo viene visualizzato il nome della stanza o dell'area attualmente inserita. L'esposizione di energia e moneta è a sinistra inferiore dello schermo

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Knight 'n' Grail — screenshot

Screenshot Knight 'n' Grail 1

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